RocketMQ学习教程:07.RocketMQ消息查询【云图智联】
时间: 2020-07-21来源:OSCHINA
前景提要
在实际开发中,经常需要排查一条消息是否成功发送到底层MQ中,或者查看MQ中消息的内容,以及如何将消息发送给指定的/所有的消费者组重新消费。本文对RocketMQ提供到的查询机制和背后原理进行深入的介绍。文章主要包括4个部分: 消息查询介绍:介绍消息查询中使用到的Message Key 、Unique Key、Message Id 的区别 消息查询工具:分别介绍命令行工具、管理平台、客户端API这三种工具的详细用法,以及如何让消费者重新消费特定的消息。 核心实现原理:介绍Message Key & Unique Key与Message Id的实现机制上区别,Unique Key在Exactly Once语义下的作用,以及为什么Message Id查询效率更高。 索引机制:介绍Message Key & Unique Key底层使用的哈希索引机制

1 消息查询介绍
RocketMQ提供了3种消息查询方式: 按照Message Key 查询:消息的key是业务开发同学在发送消息之前自行指定的,通常会把具有业务含义,区分度高的字段作为消息的key,如用户id,订单id等。 按照Unique Key查询:除了业务开发同学明确的指定消息中的key,RocketMQ生产者客户端在发送发送消息之前,会自动生成一个UNIQ_KEY,设置到消息的属性中,从逻辑上唯一代表一条消息。 按照Message Id 查询:Message Id 是消息发送后,在Broker端生成的,其包含了Broker的地址,和在CommitLog中的偏移信息,并会将Message Id作为发送结果的一部分进行返回。Message Id中属于精确匹配,可以唯一定位一条消息,不需要使用哈希索引机制,查询效率更高。
RocketMQ有意弱化Unique Key与Message Id的区别,对外都称之为Message Id。在通过RocketMQ的命令行工具或管理平台进行查询时,二者可以通用。在根据Unique Key进行查询时,本身是有可能查询到多条消息的,但是查询工具会进行过滤,只会返回一条消息。种种情况导致很多RocketMQ的用户,并未能很好对二者进行区分。
业务开发同学在使用RocketMQ时,应该养成良好的习惯,在发送/消费消息时,将这些信息记录下来,通常是记录到日志文件中,以便在出现问题时进行排查。
以生产者在发送消息为例,通常由以下3步组成: //1 构建消息对象Message Message msg = new Message(); msg.setTopic("TopicA"); msg.setKeys("Key1"); msg.setBody("message body".getBytes()); try{ //2 发送消息 SendResult result = producer.send(msg); //3 打印发送结果 System.out.println(result); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }
第1步:构建消息
构建消息对象Message,在这里我们通过setKeys方法设置消息的key,如果有多个key可以使用空格" "进行分割
第2步:发送消息
发送消息,会返回一个SendResult对象表示消息发送结果。
第3步:打印发送结果
结果中包含Unique Key和Message Id,如下所示: SendResult [ sendStatus=SEND_OK, msgId=C0A801030D4B18B4AAC247DE4A0D0000, offsetMsgId=C0A8010300002A9F000000000007BEE9, messageQueue=MessageQueue [topic=TopicA, brokerName=broker-a, queueId=0], queueOffset=0]
其中: sendStatus:表示消息发送结果的状态 msgId:注意这里的命名虽然是msgId,但实际上其是Unique Key offsetMsgId:Broker返回的Message ID 。在后文中,未进行特殊说明的情况下,Message ID总是表示offsetMsgId。 messageQueue:消息发送到了哪个的队列,如上图显示发送到broker-a的第0个的队列 queueOffset:消息在队列中的偏移量,每次发送到一个队列时,offset+1
事实上,用户主动设置的Key以及客户端自动生成的Unique Key,最终都会设置到Message对象的properties属性中,如下图所示:


其中: KEYS:表示用户通过setKeys方法设置的消息key, UNIQ_KEY:表示消息发送之前由RocketMQ客户端自动生成的Unique Key。细心的读者发现了其值与上述打印SendResult结果中的msgId字段的值是一样的,这验证了前面所说的msgId表示的实际上就是Unique Key的说法。
在了解如何主动设置Key,以及如何获取RocketMQ自动生成的Unique Key和Message Id后,就可以利用一些工具来进行查询。

2 消息查询工具
RocketMQ提供了3种方式来根据Message Key、Unique Key、Message Id来查询消息,包括: 命令行工具:主要是运维同学使用 管理平台:运维和开发同学都可以使用 客户端API:主要是开发同学使用
这些工具除了可以查询某条消息的内容,还支持将查询到的历史消息让消费者重新进行消费,下面分别进行讲述。
2.1 命令行工具
RocketMQ自带的mqadmin命令行工具提供了一些子命令,用于查询消息,如下: $ sh bin/mqadmin The most commonly used mqadmin commands are: ... queryMsgById 按照Message Id查询消息 queryMsgByKey 按照Key查询消息 queryMsgByUniqueKey 按照UNIQ_KEY查询消息 ...
此外,还有一个queryMsgByOffset子命令,不在本文讲述范畴内
2.1.1 按照Message Key查询
mqadmin工具的queryMsgByKey子命令提供了根据key进行查询消息的功能。注意,由于一个key可能对应多条消息,查询结果只会展示出这些消息对应的Unique Key,需要根据Unique Key再次进行查询。
queryMsgByKey子命令使用方法如下所示: $ sh bin/mqadmin queryMsgByKey -h usage: mqadmin queryMsgByKey [-h] -k <arg> [-n <arg>] -t <arg> -h,--help 打印帮助信息 -k,--msgKey <arg> 指定消息的key,必须提供 -n,--namesrvAddr <arg> 指定nameserver地址 -t,--topic <arg> 指定topic,必须提供
例如,要查询在TopicA中,key为Key1的消息 $ sh bin/mqadmin queryMsgByKey -k Key1 -t TopicA -n localhost:9876 #Message ID #QID #Offset C0A80103515618B4AAC2429A6E970000 0 0 C0A80103511B18B4AAC24296D2CB0000 0 0 C0A8010354C418B4AAC242A281360000 1 0 C0A8010354C718B4AAC242A2B5340000 1 1
这里,我们看到输出结果中包含了4条记录。其中: Message ID列:这里这一列的名字显示有问题,实际上其代表的是Unique Key QID列:表示队列的ID,注意在RocketMQ中唯一地位一个队列需要topic+brokerName+queueId。这里只显示了queueId,其实并不能知道在哪个Broker上。 Offset:消息在在队列中的偏移量
在查询到Unique Key之后,我们就可以使用另外一个命令:queryMsgByUniqueKey,来查询消息的具体内容。
2.1.2 按照Unique Key查询
mqadmin工具的 queryMsgByUniqueKey 的子命令有2个功能: 根据Unique Key查询消息,并展示结果 让消费者重新消费Unique Key对应的消息
我们将分别进行讲述。queryMsgByUniqueKey子命令的使用方式如下: $ sh bin/mqadmin queryMsgByUniqueKey -h usage: mqadmin queryMsgByUniqueKey [-d <arg>] [-g <arg>] [-h] -i <arg> [-n <arg>] -t <arg> -d,--clientId <arg> 消费者 client id -g,--consumerGroup <arg> 消费者组名称 -h,--help 打印帮助信息 -i,--msgId <arg> 消息的Unique Key,或者Message Id -n,--namesrvAddr <arg> NameServer地址 -t,--topic <arg> 消息所属的Topic,必须提供
这里对-i 参数进行下特殊说明,其即可接受Unique Key,即SendResult中的msgId字段;也可以接受Message Id,即SendResult中的offsetMsgId字段。
根据Unique Key查询消息:
通过-i 参数指定Unique Key,通过-t 参数指定topic,如: $ sh bin/mqadmin queryMsgByUniqueKey -i C0A80103511B18B4AAC24296D2CB0000 -t TopicA -n localhost:9876 Topic: TopicA Tags: [null] Keys: [Key1] Queue ID: 0 Queue Offset: 0 CommitLog Offset: 507625 Reconsume Times: 0 Born Timestamp: 2019-12-13 22:19:40,619 Store Timestamp: 2019-12-13 22:19:40,631 Born Host: 192.168.1.3:53974 Store Host: 192.168.1.3:10911 System Flag: 0 Properties: {KEYS=Key1, UNIQ_KEY=C0A80103511B18B4AAC24296D2CB0000, WAIT=true} Message Body Path: /tmp/rocketmq/msgbodys/C0A80103511B18B4AAC24296D2CB0000
对于消息体的内容,会存储到Message Body Path字段指定到的路径中。可通过cat命令查看(仅适用于消息体是字符串): $ cat /tmp/rocketmq/msgbodys/C0A80103511B18B4AAC24296D2CB0000 message body
指定消费者重新消费:
queryMsgByUniqueKey子命令还接收另外两个参数:-g参数用于指定消费者组名称,-d参数指定消费者client id。指定了这两个参数之后,消息将由消费者直接消费,而不是打印在控制台上。
首先,通过consumerStatus命令,查询出消费者组下的client id信息,如: $ sh bin/mqadmin consumerStatus -g group_X -n localhost:9876 001 192.168.1.3@26868 V4_5_0 1576300822831/192.168.1.3@26868 Same subscription in the same group of consumer Rebalance OK
这里显示了消费者组group_X下面只有一个消费者,client id为192.168.1.3@26868。
接着我们可以在queryMsgByUniqueKey子命令中,添加-g和-d参数,如下所示: $ sh bin/mqadmin queryMsgByUniqueKey \ -g group_X \ -d 192.168.1.3@26868 \ -t TopicA \ -i C0A80103511B18B4AAC24296D2CB0000 \ -n localhost:9876 ConsumeMessageDirectlyResult [ order=false, autoCommit=true, consumeResult=CR_SUCCESS, remark=null, spentTimeMills=1]
可以看到,这里并没有打印出消息内容,取而代之的是消息消费的结果。
在内部,主要是分为3个步骤来完成让指定消费者来消费这条消息,如下图所示:

第1步:
命令行工具给所有Broker发起QUERY_MESSAGE请求查询消息,因为并不知道UNIQ_KEY这条消息在哪个Broker上,且最多只会返回一条消息,如果超过1条其他会过滤掉;如果查询不到就直接报错。
第2步:
根据消息中包含了Store Host信息,也就是消息存储在哪个Broker上,接来下命令行工具会直接给这个Broker发起CONSUME_MESSAGE_DIRECTLY请求,这个请求会携带msgId,group和client id的信息
第3步:
Broker接收到这个请求,查询出消息内容后,主动给消费者发送CONSUME_MESSAGE_DIRECTLY通知请求,注意虽然与第2步使用了同一个请求码,但不同的是这个请求中包含了消息体的内容,消费者可直接处理。注意:这里并不是将消息重新发送到Topic中,否则订阅这个Topic的所有消费者组,都会重新消费这条消息。
2.1.3 根据Message Id进行查询
前面讲解生产者发送消息后,返回的SendResult对象包含一个offsetMsgId字段,这也就是我们常规意义上所说的Message Id,我们也可以根据这个字段来查询消息。
根据Message Id查询使用queryMsgById子命令,这个命令有3个作用: 根据Message Id查询消息 通知指定消费者重新消费这条消息,与queryMsgByUniqueKey类似,这里不再介绍 将消息重新发送到Topic中,所有消费者组都将重新消费
queryMsgById子命令用法如下所示: $ sh bin/mqadmin queryMsgById -h usage: mqadmin queryMsgById [-d <arg>] [-g <arg>] [-h] -i <arg> [-n <arg>] [-s <arg>] [-u <arg>] -d,--clientId <arg> 消费者id -g,--consumerGroup <arg> 消费者组名称 -h,--help 打印帮助信息 -i,--msgId <arg> Message Id -n,--namesrvAddr <arg> Name server 地址 -s,--sendMessage <arg> 重新发送消息 -u,--unitName <arg> unit name
参数说明如下:
-d和-g参数:类似于queryMsgById命令,用于将消息发送给某个消费者进行重新消费
-i 参数:指定Message Id,即SendResult对象的offsetMsgId字段,多个值使用逗号","分割。
-s参数:是否重新发送消息到Topic。如果同时指定了-d和-g参数,-s参数不生效。
根据Message Id查询消息:
下图根据SendResult的offsetMsgId字段,作为-i参数,来查询一条消息: $ sh bin/mqadmin queryMsgById -i C0A8010300002A9F000000000007BEE9 -n localhost:9876 OffsetID: C0A8010300002A9F000000000007BEE9 OffsetID: C0A8010300002A9F000000000007BEE9 Topic: TopicA Tags: [null] Keys: [Key1] Queue ID: 0 Queue Offset: 0 CommitLog Offset: 507625 Reconsume Times: 0 Born Timestamp: 2019-12-13 22:19:40,619 Store Timestamp: 2019-12-13 22:19:40,631 Born Host: 192.168.1.3:53974 Store Host: 192.168.1.3:10911 System Flag: 0 Properties: {KEYS=Key1, UNIQ_KEY=C0A80103511B18B4AAC24296D2CB0000, WAIT=true} Message Body Path: /tmp/rocketmq/msgbodys/C0A80103511B18B4AAC24296D2CB0000
与queryMsgByUniqueKey子命令输出基本类似,主要是在输出开头多出了OffsetID字段,即offsetMsgId。需要注意的是,queryMsgById不能接受Unqiue Key作为查询参数。
重新发送消息到topic:
在指定-s参数后,消息将重新发送到topic,如下(输出进行了格式化): $ sh bin/mqadmin queryMsgById -i C0A8010300002A9F000000000007BEE9 -n localhost:9876 -s true prepare resend msg. originalMsgId=C0A8010300002A9F000000000007BEE9 SendResult [ sendStatus=SEND_OK, msgId=C0A80103511B18B4AAC24296D2CB0000, offsetMsgId=C0A80103000078BF000000000004D923, messageQueue=MessageQueue [topic=TopicA, brokerName=broker-b, queueId=1], queueOffset=1]
可以看到,这里因为消息是重新发送到了Topic中,因此与我们之前使用生产者发送消息一样,输出的是一个SendResult。在这种情况下,订阅这个Topic的所有消费者组都会重新消费到这条消息。
在实际开发中,如果多个消费者组订阅了某个Topic的消息,如果所有的消费者都希望重新消费,那么就应该使用-s参数。如果只是某个消费者希望重新消费,那么应该指定-g和-d参数。
另外,我们看到发送前打印的originalMsgId和发送后SendResult中的offsetMsgId值并不一样,这是因为消息发送到Topic重新进行了存储,因此值不相同。这也是为什么我们说Message Id可以唯一对应一条消息的原因。
而输出的SendResult结果中的msgId,即Unique Key,并没有发生变化,因此尽管名字是Unique Key,但是实际上还是有可能对应多条消息的。而前面根据queryMsgByUniqueKey查询之所以只有一条消息,实际上是进行了过滤。
2.2 管理平台
RocketMQ提供的命令行工具,虽然功能强大,一般是运维同学使用较多。通过RocketMQ提供的管理平台进来行消息查询,则对业务开发同学更加友好。在管理平台的消息一栏,有3个TAB,分别用于:根据Topic时间范围查询、Message Key查询、Message Id查询,下面分别进行介绍。
根据Topic时间范围查询:
按 Topic 查询属于范围查询,不推荐使用,因为时间范围内消息很多,不具备区分度。查询时,尽可能设置最为精确的时间区间,以便缩小查询范围,提高速度。最多返回2000条数据。

根据Message Key查询:
按 Message Key 查询属于模糊查询,仅适用于没有记录 Message ID 但是设置了具有区分度的 Message Key的情况。 目前,根据Message Key查询,有一个很大局限性:不能指定时间范围,且最多返回64条数据。如果用户指定的key重复率比较高的话,就有可能搜不到。

根据Message Id查询:
按 Message ID 查询属于精确查询,速度快,精确匹配,只会返回一条结果,推荐使用。在这里,传入Unique Key,offsetMsgId都可以。
查看消息详情:
在按照Topic 时间范围查询,按照Message Key查询,结果列表有一个Message Detail按钮,点击可以看到消息详情:包括消息key、tag、生成时间,消息体内容等。在详情页面,也可以将消息直接发送给某个消费者组进行重新消费。
需要注意的是,在消息体展示的时候,只能将消息体转换成字符串进行展示,如果消息的内容是protobuf、thrift、hessian编码的,那么将显示一堆乱码。
如果公司内部有统一的IDL/Schema管理平台,则可以解决这个问题,通过为每个Topic关联一个IDL,在消息展示时,可以根据IDL反序列化后在进行展示。
2.3 客户端API
除了通过命令行工具和管理平台,还可以通过客户端API的方式来进行查询,这其实是最本质的方式,命令行工具和管理平台的查询功能都是基于此实现。 在org.apache.rocketmq.client.MQAdmin接口中,定义了以下几个方法用于消息查询: //msgId参数:仅接收SendResult中的offsetMsgId,返回单条消息 MessageExt viewMessage(final String msgId) //msgId参数:传入SendResult中的offsetMsgId、msgId都可以,返回单条消息 MessageExt viewMessage(String topic,String msgId) //在指定topic下,根据key进行查询,并指定最大返回条数,以及开始和结束时间 QueryResult queryMessage(final String topic, final String key, final int maxNum, final long begin,final long end)
对于MQAdmin接口,可能部分同学比较陌生。不过我们常用的DefaultMQProducer、DefaultMQPushConsumer等,都实现了此接口,因此都具备消息查询的能力,如下所示:
对于命令行工具,底层实际上是基于MQAdminExt接口的实现来完成的。
细心的读者会问,相同的查询功能在在多处实现是不是太麻烦了?事实上,这只是对外暴露的接口,在内部,实际上都是基于MQAdminImpl这个类来完成的。
viewMessage方法:
两种viewMessage方法重载形式,都只会返回单条消息。下面以生产者搜索为例,讲解如何使用API进行查询: //初始化Producer DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer(); producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876"); producer.start(); //根据UniqueKey查询 String uniqueKey = "C0A8010354C418B4AAC242A281360000"; MessageExt msg = producer.viewMessage("TopicA", uniqueKey); //打印结果:这里仅输出Unique Key与offsetMsgId MessageClientExt msgExt= (MessageClientExt) msg; System.out.println("Unique Key:"+msgExt.getMsgId()//即UNIQUE_KEY +"\noffsetMsgId:"+msgExt.getOffsetMsgId());
输出结果如下: Unique Key:C0A8010354C418B4AAC242A281360000 offsetMsgId:C0A8010300002A9F000000000007BF94
如果我们把offsetMsgId当做方法参数传入,也可以查询到相同的结果。这是因为,在方法内部实际上是分两步进行查询的: 先把参数当做offsetMsgId,即Message Id进行查询 如果失败,再尝试当做Unique Key进行查询。
源码如下所示:
DefaultMQProducer#viewMessage(String,String) @Override public MessageExt viewMessage(String topic, String msgId) {//省略异常声明 try { //1 尝试当做offsetMsgId进行查询 MessageId oldMsgId = MessageDecoder.decodeMessageId(msgId); return this.viewMessage(msgId); } catch (Exception e) { //查询失败直接忽略 } //2 尝试当做UNIQ_KEY进行查询 return this.defaultMQProducerImpl.queryMessageByUniqKey(topic, msgId); }
前面提到,Unique Key只是从逻辑上代表一条消息,实际上在Broker端可能存储了多条,因此在当做Unique Key进行查询时,会进行过滤,只取其中一条。源码如下所示:
MQAdminImpl#queryMessageByUniqKey public MessageExt queryMessageByUniqKey(String topic,String uniqKey) { //根据uniqKey进行查询 QueryResult qr = this.queryMessage(topic, uniqKey, 32, MessageClientIDSetter.getNearlyTimeFromID(uniqKey).getTime() - 1000, Long.MAX_VALUE, true); //对查询结果进行过滤,最多只取一条 if (qr != null && qr.getMessageList() != null && qr.getMessageList().size() > 0) { return qr.getMessageList().get(0); } else { return null; } }
我们也可以通过另外只接收一个参数的viewMessage方法进行查询,但是需要注意的是,参数只能是offsetMsgId,不能是Unique Key。 String offsetMsgId = "C0A8010300002A9F000000000007BF94"; producer.viewMessage(offsetMsgId);
queryMessage方法:
其是根据消息Key进行查询,这里不再介绍API如何使用。则与前面两种viewMessage方法重载不同,其返回的是一个QueryResult对象,包含了多条消息。
主要是注意这个方法接收时间范围参数,相比较于管理平台更加灵活。管理平台按照消息Key查询,默认最多返回64条消息,且不能支持指定时间范围,如果消息Key重复度较高,那么可能有些消息搜索不到。如果是在指定时间范围内返回64条消息,如果没有发现想找到的消息,再选择其他时间范围,则可以规避这个问题。

3 实现原理
Unqiue Key & Message Key都需要利用RocketMQ的哈希索引机制来完成消息查询,由于建立索引有一定的开销,因此Broker端提供了相关配置项来控制是否开启索引。关于RocketMQ索引机制将在后面的文章进行详细的介绍。
Message Id是在Broker端生成的,其包含了Broker地址和commit Log offset信息,可以精确匹配一条消息,查询消息更好。下面分别介绍 Unqiue Key & Message Id的生成和作用。
3.1 Unique Key的生成与作用
3.1.1 Unique Key生成
Unique Key是生产者发送消息之前,由RocketMQ 客户端自动生成的,具体来说,RocketMQ发送消息之前,最终都要通过以下方法:
DefaultMQProducerImpl#sendKernelImpl private SendResult sendKernelImpl(final Message msg, final MessageQueue mq, final CommunicationMode communicationMode, final SendCallback sendCallback, final TopicPublishInfo topicPublishInfo, final long timeout) {//省略异常声明 //...略 try { //如果不是批量消息,则生成Unique Key if (!(msg instanceof MessageBatch)) { MessageClientIDSetter.setUniqID(msg); } //...略
如上所示,如果不是批量消息,会通过 MessageClientIDSetter 的 setUniqID 方法为消息设置Unique key,该方法实现如下所示:
MessageClientIDSetter#setUniqID public static void setUniqID(final Message msg) { // Unique Key不为空的情况下,才进行设置 if (msg.getProperty(MessageConst.PROPERTY_UNIQ_CLIENT_MESSAGE_ID_KEYIDX,) == null) { msg.putProperty(MessageConst.PROPERTY_UNIQ_CLIENT_MESSAGE_ID_KEYIDX,, createUniqID()); } }

如果消息的Unique Key属性为null,就通过createUniqID()方法为消息创建一个新的Unique Key,并设置到消息属性中。之所以要判断Unique Key是否为null与其作用有关。
3.1.2 Unique Key作用
了解Unique Key的作用对于我们理解消息重复的原因有很大的帮助。RocketMQ并不保证消息投递过程中的Exactly Once语义,即消息只会被精确消费一次,需要消费者自己做幂等。而通常导致消息重复消费的原因,主要包括: 生产者发送时消息重复:RocketMQ对于无序消息发送失败,默认会重试2次。对于有序消息和普通有序消息为什么不进行重试,可参考: RocketMQ NameServer详解 消费者Rebalance时消息重复:这里不做介绍,可参考 RocketMQ Rebalance机制详解
导致生产者发送重复消息的原因可能是:一条消息已被成功发送到服务端并完成持久化,由于网络超时此时出现了网络闪断或者客户端宕机,导致服务端对客户端应答失败,此时生产者将再次尝试发送消息。
在重试发送时,sendKernelImpl会被重复调用,意味着setUniqID方法会被重复调用,不过由于setUniqID方法实现中进行判空处理,因此重复设置Unique Key。在这种情况下,消费者后续会收到两条内容相同并且 Unique Key 也相同的消息(offsetMsgId不同,因为对Broker来说存储了多次)。
那么消费者如何判断,消费重复是因为重复发送还是Rebalance导致的重复消费呢?
消费者实现MessageListener接口监听到的消息类型是MessageExt,可以将其强制转换为MessageClientExt,之后调用getMsgId方法获取Unique Key,调用getOffsetMsgId获得Message Id。如果多消息的Unique Key相同,但是offsetMsgId不同,则有可能是因为重复发送导致。
3.1.3 批量发送模式下的Unique Key
DefaultMQProducer提供了批量发送消息的接口: public SendResult send(Collection<Message> msgs)
在内部,这批消息首先会被构建成一个MessageBatch对象。在前面sendKernelImpl方法中我们也看到了,对于MessageBatch对象,并不会设置Unique Key。这是因为在将批量消息转换成MessageBatch时,已经设置过了。
可能有一部分同学会误以为一个批量消息中每条消息Unique Key是相同的,其实不然,每条消息Unique Key都不同。
这里通过一个批量发送案例进行说明: //构建批量消息 ArrayList<Message> msgs = new ArrayList<>(); Message msg1 = new Message("Topic_S",("message3").getBytes()); Message msg2 = new Message("Topic_S",("message4").getBytes()); msgs.add(msg1); msgs.add(msg2); //发送 SendResult result = producer.send(msgs); //打印 System.out.println(result);
输出如下所示: SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=C0A80103583618B4AAC24CDC29F10000,C0A80103583618B4AAC24CDC29F10001, offsetMsgId=C0A80103000051AF00000000000B05BD,C0A80103000051AF00000000000B065B, messageQueue=MessageQueue [topic=Topic_S, brokerName=broker-c, queueId=2], queueOffset=3]
可以看到,此时输出的msgId(即Unique Key)和offsetMsgId都会包含多个值。客户端给批量消息中每条消息设置不同的Unqiue Key,可以参考DefaultMQProducer#batch方法源码: private MessageBatch batch(Collection<Message> msgs) throws MQClientException { MessageBatch msgBatch; try { //1 将消息集合转换为MessageBatch msgBatch = MessageBatch.generateFromList(msgs); //2 迭代每个消息,逐一设置Unique Key for (Message message : msgBatch) { Validators.checkMessage(message, this); MessageClientIDSetter.setUniqID(message); } //3 设置批量消息的消息体 msgBatch.setBody(msgBatch.encode()); } catch (Exception e) { throw new MQClientException("Failed to initiate the MessageBatch", e); } return msgBatch; }

3.2 Message Id生成
SendResult中的offsetMsgId,即常规意义上我们所说的Message Id是在Broker端生成的,用于唯一标识一条消息,在根据Message Id查询的情况下,最多只能查询到一条消息。Message Id总共 16 字节,包含消息存储主机地址,消息 Commit Log offset。如下图所示:

RocketMQ内部通过一个 MessageId 对象进行表示: public class MessageId { private SocketAddress address; //broker地址 private long offset; //commit log offset
并提供了一个 MessageDecoder 对象来创建或者解码MessageId。 public static String createMessageId(final ByteBuffer input, final ByteBuffer addr, final long offset) public static MessageId decodeMessageId(final String msgId)
Broker端在顺序存储消息时,首先会通过createMessageId方法创建msgId。源码如下所示:
CommitLog.DefaultAppendMessageCallback#doAppend public AppendMessageResult doAppend(final long fileFromOffset, final ByteBuffer byteBuffer, final int maxBlank,final MessageExtBrokerInner msgInner) { //1 PHY OFFSET:即Commit Log Offset 或者称之为msgOffsetId long wroteOffset = fileFromOffset + byteBuffer.position(); //2 hostHolder用于维护broker地址信息 this.resetByteBuffer(hostHolder, 8); //3 创建msgOffsetId String msgId = MessageDecoder.createMessageId(this.msgIdMemory, msgInner.getStoreHostBytes(hostHolder), wroteOffset);
而客户端在根据msgId向Broker查询消息时,首先会将通过MessageDecoder的decodeMessageId方法,之后直接向这个broker进行查询指定位置的消息。
参见:MQAdminImpl#viewMessage public MessageExt viewMessage(String msgId) {//省略异常声明 //1 根据msgId解码成MessageId对象 MessageId messageId = null; try { messageId = MessageDecoder.decodeMessageId(msgId); } catch (Exception e) { throw new MQClientException(ResponseCode.NO_MESSAGE, "query message by id finished, but no message."); } //2 根据MessageId中的Broker地址和commit log offset信息进行查询 return this.mQClientFactory.getMQClientAPIImpl().viewMessage( RemotingUtil.socketAddress2String(messageId.getAddress()), messageId.getOffset(), timeoutMillis); }
由于根据Message Id进行查询,实际上是直接从特定Broker的CommitLog中的指定位置进行查询的,属于精确匹配,并不像用户设置的key,或者Unique Key那么样,需要使用到哈希索引机制,因此效率很高。

4 总结 RocketMQ提供了3种消息查询方式:Message Key & Unique Key & Message Id RocketMQ提供了3种消息查询工具:命令行、管理平台、客户端API,且支持将查询到让特定/所有消费者组重新消费 RocketMQ有意对用户屏蔽Unique Key & Message Id区别,很多地方二者可以通用 Message Key & Unique Key 需要使用到哈希索引机制,有额外的索引维护成本 Message Id由Broker和commit log offset组成,属于精确匹配,查询效率更好
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